RTX ON. Часть 1. Введение в Raytracing, Глобальное освещение, Ambient Occlusion на Unreal Engine 4

#RTX #Raytracing #Unrealengine4 #Tutorial #Обучение #Урок #GlobalIllumination Вводный урок по по трассировке лучей на Unreal Engine 4. Мы изучим применение рейтрейсинга, узнаем как включить его на движке, а также рассмотрим применение глобального освещения с каждым типом источника света. Под конец поглядим как работает трассировка Ambient Occlusion. Приятного просмотра! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Ты можешь купить мне кофе! Хороший кофе придает сил для создания нового контента.) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Ссылки для связи: - - Обучающий канал в Телеграме - - Инстаграм - - Группа ВК - htt
Back to Top