Ворк-шоп Александра Минкина “Проектирование пользовательского сценария в интерактивных постановках“

Ведущий: Минкин Александр — Геймдизайнер, модератор, игропрактик, дизайнер образовательных и социальных программ. Когда речь заходит о том, чтобы зрителя включить в постановку, сделать актором действия, а не потребителем, сразу встает вопрос, а как это сделать? Как построить для него понятную траекторию входа? Как предсказать его поведение? Как быть готовым к неожиданностям, которые он обязательно устроит. При этом эта точка неопределенности, так же не понятна и страшна самому зрителю. Я попробую рассказат
Back to Top