Как Делают Игры 318. Оптимизация 3D пайплайнов в AAA и мобильных играх

В воскресенье, в 18-00 по Москве, мы поговорим про 3D пайплайны в производстве игр, и как упростить себе жизнь при разработке игр. Гости: - Александр Бирюков, 3D художник, Sumo Digital - Иван Ветошкин, Лид и аусторс менеджер, Digital Forms
Back to Top