Звук как отличный способ передачи информации в играх | Павел Бирюков

Павел саунд-дизайнер и композитор с 10-летним стажем. Он работал над такими проектами, как PlanetSide 2 вместе с Daybreak Game Company, War Robots с Pixonic и другими. Он расскажет, какой бывает звук в играх и какую функцию играет, приведёт примеры и покажет игры с саунд-дизайном и музыкой разного назначения.
Back to Top