Стрим по созданию Survival шутера на Unreal Engine 4 - Часть 26

Запись 26й части серии стримов, в которых мы создаем Survival shooter. В этой части мы дополняем наш HUD такими элементами, как прицел, показатель патронов и состояния оружия, а так же виджет с информацией о предмете, на который мы смотрим. Так же делаем ручную перезарядку оружия и немного изменяем материал воды. Группа в ВК по стримам:
Back to Top