Ведьмак 2. Как создавалась игра. Сюжет из Варшавы

Сюжет Михаила Лисецкого и Александра Голованова, подготовленный по заказу 1C-Софтклаб к релизу главной RPG года “Ведьмак 2: Убийцы королей“. История пути “из грязи в паны“ польского разработчика и издателя компьютерных игр CD Projekt. Интервью с сооснователем компании Марчином Ивинским, создателями интерактивной вселенной “Ведьмак“, а также креативным фанатом серии Тарасом Трушкиным из города Электросталь.
Back to Top