Леонид Горбачёв (OctoBox Interactive) - Blueprint vs. C++ в Unreal Engine 4

Использование визуального скриптового языка Blueprint в UE4 является частым вопросом. С одной стороны, некоторые из разработчиков не верят в визуальный скриптинг, с другой стороны, блупринты очень необычны для геймдизайнеров. В данном докладе, Леонид поделиться интересным опытом своей команды по оптимальному использованию обоих языков.
Back to Top