В этом уроке вы поймете для чего нужен диспетчер событий и как ими пользоваться в Blueprint на игровом движке Unreal Engine.
Взаимодействия с Event Dispatcher - Call, Bind, UnBind, UnBind all, Event, Assign. Также: Как передавать данные через событие, как вызывать функции с помощью диспетчера событий и вызывать события связанные с нажатием клавиш.
Разовый донат @cyberstars
Patreon -
Discord -
Google Play -
Facebook -
Instagram -
ВКонтакте -