Разработка игр (Урок 56 - Растворяем трупы в Unity. Плавное распыление мобов после смерти.)

В этом уроке речь пойдёт об одном из способов реализации плавного исчезновения трупов противников после смерти в Unity с помощью шейдера и системы частиц. Последняя выпущенная игра: Группа во ВКОНТАКТЕ: Сайт: Фейсбук: Телеграмм: Почта: dostalitios@ (игродельский, igrodelsky, разработка игр, юнити, uni
Back to Top