Как рисовать КРУТЫЕ концепты?

Долгожданное возвращение рубрики “NAS-переводы”! В гостях - Джона Лоуб, моделлер и иллюстратор, работавший над The Elder Scrolls V: Skyrim и играми серии Fallout, а также недавней MMORPG Crowfall. Сегодня он расскажет о 5 правилах концепт-арта, которые помогут начинающим художникам в создании собственных запоминающихся существ – в том числе на примере культовых дизайнов из фильмов “Хищник”, “Чужой” и “Тихоокеанский рубеж”! Cайт: : Instagram: Оригинал ролика:
Back to Top