Новогодняя лампа

Моделирование и анимация сделаны в Blender, рендер в Eevee. Для анимации частиц я использовала систему симуляции жидкости Blender с силовым полем Vortex. Частицы жидкости отображаются в виде объектов. Также я использовала Geometry Nodes для вращения частиц вокруг себя, т.к. в симуляции частицы жидкости не вращаются.
Back to Top