За идею создания ролика спасибо камраду Just Serenity
Вряд ли получилось то, что он хотел, но иначе я не смог. Это тот случай, когда история компании интересней самого продукта.
Случается так, что никому неизвестные люди или команды создают шедевры. Примерами могут быть Minecraft, Undertale, Flatout. Случается и наоборот, когда команда профессионалов или как минимум опытных людей просирает все полимеры. Об одной такой истории я и хочу рассказать.
В игре не было музыки и у меня не будет.
Здесь должны были быть таймкоды, но в этот раз обойдемся без них