Мастер-класс: “Основы скелетной анимации в Blender (или как поставить персонажа в конкретную позу)“

Что такое скелет в 3d. Разбор элемента – Кость. Создание скелета под своего персонажа с нуля. Основы скелетной анимации (или «Оно живое!!!»). Постановка персонажа в позу. ведущий - Яровой Павел, наставник VR/AR-квантума детского технопарка “Кванториум“ Санкт-Петербурга
Back to Top