Екатерина Юлина “Проектирование историй в интерфейсах“

30 марта прошла встреча со старшим проектировщиком команды «Собака Павлова» Екатериной Юлиной. Темой встречи стало «Проектирование историй в интерфейсах». Екатерина много говорила о важности обеспечения удобного взаимодействия между интерфейсом и пользователем. Другими словами, интерфейс должен быть человечным. Бездушные интерфейсы — зло, human centered design — добро, которое должно победить. Организаторы: #designgames2015 #designgam
Back to Top