БЫТЬ РАЗРАБОТЧИКОМ ВИДЕОИГР!

Профессия разработки видеоигр - это сложная работа. В ней всегда были переработки, кранчи, отношение к работникам и даже хитрые схемы. В этом видео приведены основные тезисы и примеры, что такое быть разработчиком. Возможно, вы поменяете своё мнение к этой профессии. ✔Группа в Telegram: ►Плейлист TWG-BLOG - ►Плейлист “Игровые новости“ - ►Плейлист с обзорами - Тайм-коды: 00:00 - Как все хотели быть разработчиками игр; 00:32 - Приходит понимание; 01:03 - Изучение темы; 02:00 - Ошибочное представление профессии; 02:32 - Сверхурочные в студиях; 03:03 - Ограниченный бюджет; 03:55 - Спешка в выпуске игр; 04:24 - Жизнь в офисах; 05:11 - Жёсткие кранчи; 05:58 - Каждый делает своё дело; 06:31 - Длительность кранчей; 07:09 - Отсутствие оптимизации разработки; 07:55 - Выгорание сотрудников; 08:32 - Переизбыток сотрудников; 09:48 - Переезды сотрудников; 10:27 - Закрытие студий; 11:29 - Хитрая схема кампаний; 13:29 - Приход искусственного интеллекта; 14:32 - Свободная инди-индустрия. Музыка: Positive Fuse - French Fuse
Back to Top