#КакДелаютИгры 131. Прототипирование в геймдизайне
Сегодня в по Киеву/Калининграду (22МСК) мы поговорим про прототипирование в геймдизайне, правильный фокус, итеративный подход, о том, что надо и что не надо прототипировать.
В гостях Александр Протасеня, Александр Шестаков (Wooga) и Кирилл Золовкин (Suricate Games).
Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин.
Поддержите подкаст на Patreon:
Сайт подкаста:
Твиттеры ведущ
44 views
0
0
9 years ago 02:05:22 10
#КакДелаютИгры 131. Прототипирование в геймдизайне