Shift

*Shit Если бы этот лайаут был собакой, то я бы своими руками разорвал ей челюсть. У меня нет слов. Это мое главное разочарование за всю свою гп-карьеру. Я в рот наоборот этот лайаут реально. Тот случай, когда на уровне развития идей для гп все складывается настолько хорошо, что думаешь что это станет лучшим лайаутом года. И ведь действительно, если разжевать идеи каждого парта, то все замечательно (см. след абзац). Но чем ближе был к завершению этого лайаута, тем лучше понимал, что это абсолютно гиблое дело. Пердеж в лужу. Непрактичный, сырой, вялый, бесперспективный, кривой. Очень неприятно проходится, прям мегакансер, нечитабельно, вейв возможно недекорибельный. Мы пытались это записать целых 2 дня, но так и не смогли нормально записать, настолько это паршивый геймплей. 8 обрезок, ноклип, спидхак и макрос на дуалах к сожалению не позволили записать это нормально. При большом желании это можно было хорошо записать, но я был настолько разочарован что хотел плюнуть на этот проект и как можно быстрее забыть про это. Недавно выходил уровень от миная и маффаки - нелисвейв, где была продемонстрирована фишка со сплит дуалами и это черт подери ОЧЕНЬ сильно меня задизморалило и у меня отпало всякое желание дальше строить. Сука, я не могу сформулировать нормальный текст, столько говна произошло пока я это строил, у меня сплошные негативные эмоции. Пока вспоминал эту историю я сильно взбесился сукааааа короче нахер в жопу все это короче давайте забудем все что было я просто перечислю некоторые фишки партов и на этом закончим. 0:00 - дуалы с режимом двух игроков. Хотел придумать оригинальный паттерн прохождения с клик синком (каждый звук синкуется сначала мышью, потом пробелом). 0:22 - в этом парте нужно переключиться с пробела на стрелку вверх, тут зажимы с дабл кликами и это вроде единственный лайаут, где необходимо задействовать сразу 3 кнопки для прохождения (мышь, стрелка, пробел). Если неправ - подкорректируйте. 0:34 - прикольная шняга приятно проходить интересно выглядит 0:44 - пока я писал этот текст я словил себя на мысли что разжевывать парты нет никакого желания и смысла короче вы итак умницы сами поймете в чем фишка каждого парта 1:05 - не знаю какой сложности вейв, но я думаю он будет в топе. Особо скилловые чуваки - зацените сложность пж 1:27 - самый балдежный парт длиной больше минуты. Первый успешный опыт с внедрением триггеров в механику гп. Тут если что используется волна а не кораблик, траектория похожа на свингкоптер, играется как кораблик с ОООООчень большой задержкой. А и кстати заметьте угол наклона - его можно регулировать что я и сделал. Чем дальше проходится гп, тем тупее угол наклона. Все я выдохся больше ниче не хочу пояснять это такое неблагодарное дело, лучше поделаю партики, кстати купите партик :з Отдельная благодарность: Ако (Ako#0008) за первый дуал RLT (andreikezin#2747) за баг, позволяющий разъединить дуалы Роману Зинину за помощь с триггерами Music: Astoris by Kaixo Difficulty: top 5 extreme (possible only 289 fps) Spent time: 30h Period: - Купить гп: Lateo#7662 (80 руб/сек) Купить превью: - группа по дизайну - личная страничка
Back to Top