Звук в играх. С чего он начинался.

В этом видео рассматриваются три типа формирования звука и музыки в компьютерных играх разных периодов – PC-спикер, FM-синтез и MOD-трекеры. Интересное видео? Скоро будут еще, а лайки их приблизят. За новыми переводами всяких интересных штук – подписывайтесь на канал. Если вам понравилось видео – обязательно поставьте лайк и автору оригинального видео по ссылке:
Back to Top