Создание Mario. Часть 1. Физика персонажа

На примере простой программы рассмотрим как работает двумерная физика, а главное напишем код физики и управления персонажем для игры Super Mario Bros. Обзор пробной версии: Ссылка на статью Яндекс Дзен: Ссылка на файлы: 00:13 - Обзор физики персонажа 01:10 - Разбор устройства простой физики 08:07 - Пишем код физики для игры Марио 09:45 - Переменные персонажа 14:33 - Структура игрового цикла 19:50 - Функции игрока 21:56 - Функция расчёта физики 30:02 - Управление персонажем (буфер клавиатуры) 47:33 - Исправление ошибки ))) допущенной на 40 минуте 48:00 - Дописываем вычисления персонажа
Back to Top