Marc Brunet «Planning and references» (Part 3/13)

Урок под названием «Character design for video games» от Марка Брюнета, в котором будет показан процесс создания концепта sci-fi-персонажа для FPS-игры. Марк Брюнет — работает в Blizzard главным 3D-художником, по совместительству он является и крутым иллюстратором (в сети, к слову, можно найти только его 2D-работы). У него также имеется свой проект Cubebrush: это бесплатные уроки на одноимённом канале YouTube, а также сайт, где имеются платные, более крутые и информативные уроки (ссылка ниже).
Back to Top