UE5 - Control Rig IK vs. Default ALS IK (Other Foots IK Method) | IWALS 3.0 Prev

Сравнение двух методов модификации положения ног. По умолчанию FootsIK поддерживается через Blueprint и Skeletal Nodes Control, но у этого метода есть один большой недостаток. Проблема становится заметной, когда персонаж движется по неровной местности, где происходит большое изменение нормалей. С помощью Control Rig можно легко добавить интерполяцию, благодаря которой движение персонажа выглядит более плавным. Однако использование метода Control Rig не лишено недостатков. При использовании этого метода чаще можно заметить, что ноги персонажа погружаются в землю. Однако, если брать в целом, то метод Control Rig выглядит гораздо лучше.
Back to Top