Создаем продвинутые меши с помощью метасфер и Boolean | Blender 2.8

В этом ролике мы вновь вернемся к скульптингу в Blender 2.8 и рассмотрим процесс создания и детализации базовых мешей с помощью метаболов (метасфер) и модификатора Boolean. Группа ВКонтакте - Оригинал видео - Discord автора - Автор оригинала Grant Abbitt. Способы поддержать переводчика: - ежемесячные платежи с карты (от 1$) - обычные донаты через сервис Яндекса; Яндекс.Деньги и банковские карты - через группу ВКонтакте; много способов оплаты (карты, кошельки, телефоны и проч.) #brainyman #blender #меши #скульптинг
Back to Top