Дипломный проект института OpenGL 3.3+, C++.

Графический движок с функциями загрузки моделей, спрайтовой анимации, различных шейдерных эффектов, в том числе 3 типами источников освещения (направленный, точечный, прожектор), плавной камерой для просмотра сцены, а так же базовым редактором сцены с GUI.
Back to Top