Разработка игр (Урок 22 - Универсальный персонаж для анимаций в Unity 5, Blender и MakeHuman)

В этом уроке Вы узнаете о простом, быстром и универсальном способе создания персонажа со скелетом и анимациями в 3D-редакторах Blender и MakeHuman, а также о настройке его аватара в системе Mecanim Unity 5. Я поделюсь дополнительными нюансами, а также более детально объясню определенные аспекты данной темы и покажу, как устанавливать сторонние анимации на свои модели. Моя группа во ВКОНТАКТЕ: Мои сайт: Моя страница в Фейсбуке:
Back to Top