Epsilon 5 - сетевой 2D шутер на С++

Разработка сетевого 2D шутера на С . Используем библиотеки: Qt OpenGL (для быстрой отрисовки), Box2D (для двухмерной физики), Google Protocol Buffers - для сетевых протоколов. Исходники: Готовая сборка:
Back to Top