Создание логотипа в 3dsMax с применением лофтинга

#3dsmax #3d #cg #logo #3dmax В данном ролике я рассказываю о процессе создания объёмного логотипа в 3dsMax по реальному ТЗ от заказчика, о том, какие инструменты и методы я применяла в процессе работы, в том числе и ошибочные. Кривые, лофтинг, модификаторы, сплайны, интерполяция, применение HDRI карты для отражений - будни фрилансера :) 3ds Max 2020 Corona Renderer
Back to Top