Курс-интенсив «Итак, вы оказались в геймдеве»
Тема: Основные этапы разработки игры в одиночку или силами небольшой команды – как провести препродакшен и продакшен игры и довести ее до релиза. Компетенции основных специалистов команды.
Спикеры:
Владимир Ковтун: гейм-дизайнер, менеджер, игровой продюсер CILIZ;
Марта Камина: Unreal Engine специалист, 3D-художник;
Алексей Грандилевский.