Привет! В этом видео я рассказываю как из простого фото, можно создать более-менее приличный PBR материал. Для работы используем фотошоп, где, путем нехитрых манипуляций, создаем все нужные каналы. Продолжаем в 3д макс, где я пересобираю текстуру в плагине QuickTiles и полностью настраиваю материал. Урок очень пригодится для ситуаций, в которых невозможно найти подходящие сканированные текстуры, и приходится довольствоваться средним качеством материалов.
1,049 view
1482
585
2 days ago 01:56:59 921
Создание sci-fi шутера на Unity. Часть 1 // Демо-занятие курса «Unity Game Developer. Basic»
1 month ago 00:14:21 176
[VR&AR Dreamer] Blender: Запекание текстур (Bake) – Часть 1 (Основы)