Уроки по С++. Урок 86. Ханойская башня 4.

Переписываю код игры “Ханойская башня“ с использованием объектно-ориентированного программирования(ООП). Затрагиваю темы: конструктор, приватная/публичная часть класса, оформление методов класса, создание объекта класса, перегрузка конструктора и т.д. Группа ВКонтакте Поддержка канала
Back to Top