Переписываю код игры “Ханойская башня“ с использованием объектно-ориентированного программирования(ООП). Затрагиваю темы: конструктор, приватная/публичная часть класса, оформление методов класса, создание объекта класса, перегрузка конструктора и т.д.
Группа ВКонтакте
Поддержка канала
21 view
53
14
6 days ago 00:22:23 1
УПРАЖНЕНИЯ ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ ТОКАРЕЙ | ЧАСТЬ 1
2 weeks ago 00:13:49 1
Программа Word — ориентация страницы
2 weeks ago 00:07:34 1
Как Заработать на IPhone 16 за пять минут? Бинарные Опционы Стратегия Трейдинга Binarium