Игровое кресло в blender 3d

Моделирую игровое кресло в Blender 3d Эпизоды: 00:00 спинка 10:30 шов спинки 13:45 сидение 19:33 подлокотники 24:20 подседельные элементы 27:15 Пятилучье (ножка) 30:45 ролики 32:55 подушка 34:52 текстуринг и рендер Часто используемые команды: -SHIFT D Добавляет дубликаты выбранных объектов. -Ctrl R добавление ребер -E экструдирование -ALT SHIFT ЛКМ ВЫДЕЛЯЕТ ВСЕ СОЕДИНЁННЫЕ ПО ОДНОЙ ИЗ ОСЕЙ ПОЛИГОНЫ ИЛИ РЁБРА группа вк: Ссылка на прогу:
Back to Top