Create topology of the human head - Part 1 (Graphite Modeling Tools - 3ds Max)

В этом видео с помощью новых инструментов моделирования, которые добавились в 3ds Max 2010, создаётся топология лица человека по существующей модели. Из существующих решений в топологии ЭТО, на мой взгляд, самое лучшее как для визуализации, так и для анимации. Это первая часть. Во второй части будет завершение базовой модели (шаблона), а в третье будет коррекция и добавление новой геометрии с целью в будущем (ориентировочно в пятой части) создать максимально похожее лицо по фотографии Петы Уилсон. Звука в
Back to Top