UNITY 2018 и ProBuilder: новые инструменты моделирования

Теперь вместе с Unity начиная с версии 2018.1, насколько я понял, набор инструментов ProBuilder и PolyBrush станет внутренним функционалом «движка». Что же такое ProBuilder? Известно, что редактировать трехмерные объекты в Unity нельзя. ProBuilder снимает это ограничение, вводя потрясающие инструменты для редактирования и создания трехмерных сеток. Gabriel Williams и Karl Henkel присоединяются к команде разработчиков Unity, как сказано в официальном блоге компании, а инструменты ProBuilder становятся интегрированными в редактор начиная с версии 2018.1. Ссылки: - Unity 2018.1 beta - - Документация ProBuilder - Материал создан как дополнительный для онлайн курса “Unity. Как сделать игру?“, курс доступен по ссылке
Back to Top