Unreal Engine 4 - Базовые Принципы Оптимизации Проекта
В данном видеоуроке я расскажу Вам о базовых принципах, связанных с оптимизацией проекта на Unreal Engine 4. Эта информация будет полезна, в основном, новичкам.
Мы поговорим о Event Tick и почему его стоить использовать только в крайнем случае. Коснемся окна настройки Mesh и его Level of Detail. А еще затронем тени, материалы и Blueprints.
Ссылка на ролик о Таймерах -
Группа ВК -
Оставляйте свои вопросы в комментариях!
#UnrealEngine #Tutorial #Blueprint #Animation #UE4