Персонажи как механики в играх. Повествование через геймплей

Больше контента в нашем паблике: или телеграм-канале: Некоторых персонажей, которых мы знаем и любим, изначально вводили в игру лишь для того, чтобы раскрыть или обосновать определённую механику, а каких-то — и вовсе в качестве элемента интерфейса. Рассказываем о персонажах-функциях, которые начали жить собственной жизнью. Текст: Юрий Кулагин Голос: Юрий Кулагин, Артемий Леонов, Дарья Кравчук, Игорь Максимов, Дима Борисов, Алексей Луцай Монтаж: Дарья Кравч
Back to Top