Кирилл Перевозчиков (White Label) –Игровой PR без бюджета

Может ли игровой разработчик заниматься PR без использования дорогого PR-агентства? Да, может! Мы поговорим о том, как напрямую общаться с прессой, как готовить питч, как планировать PR-кампанию, какие ассеты необходимо подготовить, и другие советы о том как делать PR без бюджета. Выступление содержит примеры из PR-кампаний Divinity: Original Sin
Back to Top