CryEngine Gothic I-II - character scripting weeks 4-5

4 и 5 неделя изучения скрипов. //--------------- Коротко Персонаж с временной анимацией. Оружие ближнего боя v1. //--------------- Подробно: Пока все обходится без с , и сейчас хватает того что есть в xml и lua настройках. 1. Анимация оригинальной готики в движке оказывается повернута на 90 градусов и пивот Bip01 находится в тазу а не на нулевой координате. Вылечить это просто, надо в 3Дмаксе скриптик написать, чем и займусь на 6ой неделе разобраться с locomotion.. При
Back to Top