CryEngine Gothic I-II - character scripting weeks 4-5
4 и 5 неделя изучения скрипов.
//---------------
Коротко
Персонаж с временной анимацией.
Оружие ближнего боя v1.
//---------------
Подробно:
Пока все обходится без с , и сейчас хватает того что есть в xml и lua настройках.
1. Анимация оригинальной готики в движке оказывается повернута на 90 градусов и пивот Bip01 находится в тазу а не на нулевой координате. Вылечить это просто, надо в 3Дмаксе скриптик написать, чем и займусь на 6ой неделе разобраться с locomotion.. При