VFXLAB || Кристаллы и лёд в Unreal Engine

Во время стрима преподаватель VFXLAB Владимир Редёга показал, как решать необычную задачу - создать в Unreal Engine кристалл или лёд с ощущением внутренней глубины объекта. Мы поговорили о том, как сделать: - Эффект глубины и параллакса; - Эффект трещин, уходящих в глубину; - Эффект иридесценции (радужный блеск); - Эффект рассеивания света; - Эффект матовой полупрозрачности. Образовательные программы Unreal Engine в VFXLAB: 1. Unreal Engine: Visual Design -
Back to Top