-модель персонажа в Hippani Animator

Попытался сделать 2.5-мерную модель в 2D редакторе, ибо так гораздо прикольнее и проще стилизовать модели. это потому, что создаётся ощущение трёхмерного объекта путём изменения формы его двумерных частей. Единственная проблема в том, что в таком стиле трудно полностью повернуть объект, поэтому я сделал вот так. Ещё одной проблемой оказался “прозрачный“ хвост. Я пробовал наложить поверх него ещё один треугольник, но в итоге получалось некрасиво, и пришлось оставить, как есть.
Back to Top