UE5 C++. AoD. Action preforming system. Добавляем первые действия.

Группа игры Текущий общий план. Основа системы процедурной анимации. Система принятия решений и действия. Прототипирование боя ИИ. Доделывание системы навигации ИИ. Доделывание системы восприятия ИИ. Доработка системы боя. Управление персонажем в бою игроком. Создание локации для тестирования геймплея.
Back to Top