VFXLAB || PLAYRIX. VFX ДЛЯ GARDENSCAPES И WILDSCAPES

Мастер-класс от ребят из Playrix про игровые эффекты в мобильных играх. В этот раз Тимофей Степанов (Lead VFX artist в Playrix, Киев) рассказал про историю создания двух эффектов в Homescapes и Gardenscapes. Это второй бонусный мастер-класс, который мы провели на курсе “VFX в геймдеве“ в дополнение к основной учебной программе. Вот о чем мы поговорили: 00:00 - Интро 04:02 - Эффект активации бонуса в Wildscapes 06:25 - Концепт эффекта 18:23 - Сколько времени уходило на одну итерацию? 23:36 - Про реализуемость концепта в движке 27:36 - Проработка деталей и ТЗ для программистов 36:13 - Эффект “Двойная молния“ в Gardenscapes 39:35 - Подготовка ТЗ 43:32 - Первые итерации 52:18 - Смена VFX лида 1:08:16 - Последние штрихи в эффекте 1:10:55 - Как попасть в Playrix? 01:14:51 - Есть ли в играх VFX-концептеры? Подробнее о курсе “Визуальные эффекты в геймдеве“:
Back to Top