II. Измерение Response Time: где смотреть и как читать реальное время отклика - TFTCentral, RTINGS

Окончательное решение высокогерцового вопроса. Часть 17. Измерение Response Time: где смотреть и как читать время отклика - TFTCentral, RTINGS и другие В прошлом ролике мы говорили о всех визуальных артефактах, которые возникают из-за плохого времени отклика, это: Ghosting, Overdrive, Overshoot, Undershoot и Black Smearing. Там мы также видели, что настоящие значения response time не сильно похожие на официальные характеристики. Но откуда мы брали эту информацию? Кто корректно замеряет время отклика и как
Back to Top