Créer un FPS MULTIJOUEUR avec Mirror sur Unity (EP10 : Réticule et UI)

Aujourd’hui on corrige un bug visuel dû à l’ajout du modèle 3D de notre joueur et on met en place la base du UI (Interface utilisateur) de nos joueurs avec l’intégration du réticule (viseur) du joueur. 📦 Télécharger le pack (Réticule, modèle 3D du joueur, etc.) : ☕ Soutenir la chaîne sur Tipeee : sur uTip : 📥 Télécharger le projet de la série :
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