Space Shooter in Godot 4 - part 12 (rockets) | Ракеты. Часть 12
В 12-й части видеокурса арсенал корабля игрока расширяется за счет мощных взрывных ракет. Однако сначала игрок должен заслужить их - сбить вражескую ракету, забрать высвобожденное усиление и запустить свою собственную ракету по вражескому боссу. И мы также скажем несколько слов об оптимизации игры, связанной с компиляцией шейдеров.
Исходный код
Больше видео по Godot в канале