JRPG - Перемещение персонажа #1

Первый этап проработки системы перемещения персонажа. Персонаж поднимается по ступенькам (препятствие считается ступенькой, если оно не превышает определенную высоту) и падает с обрывов. Спрайты еще не анимированы, однако игрок уже может взаимодействовать с окружением и разворачивать камеру - спрайты меняются в зависимости от ее степени разворота. В правом верхнем углу экрана есть компас - буква “N“ всегда показывает на север локации, стрелка всегда направлена в ту же сторону, что и игрок. В качестве болванки для персонажа используется Нина из игры “Breath of Fire 4“.
Back to Top