Создаю клон Hollow Knight на Python и PyGame

В этом видео я поделюсь опытом создания игры Hollow Knight на Python и спрошу себя, стоит ли использовать такой подход, или лучше прибегнуть к стандартным игровым движкам. Я провел массу времени, написал кучу кода, и результаты были удивительны. Но возник вопрос: возможно ли это было сделать более эффективно? Может быть, использование стандартных игровых движков было бы проще и эффективнее? Подключитесь к видео, чтобы увидеть мой опыт и услышать обсуждение, стоит ли заниматься созданием игр на Python или лучше обратиться к более подходящим инструментам разработки.
Back to Top