RETURN FROM CORE: ПЕРВЫЙ ВЗГЛЯД 🦉 ПОДЗЕМЕЛЬЯ И АВТОМАТИЗАЦИЯ

Привет, любители необычных игр! Это Сова, и сегодня мы вместе заглянем в глубины игры Return From Core, которая, кажется, решила протестировать мои навыки понимания чужих языков и терпимость к отсутствию русского интерфейса. Приключение обещает быть странным, но весёлым — давайте узнаем, что там делают эти загадочные ребята под землёй и зачем им вся эта копка! 00:00:00 Введение и обзор игры 00:00:29 Начало новой игры 00:01:02 Создание персонажа 00:01:42 Исследование мира 00:02:13 Поиск брата 00:02:30 Встреча с Лилит 00:03:09 Управление и механики 00:03:57 Строительство мостов 00:04:15 Встреча с крысами 00:04:50 Разрушение препятствий 00:05:18 Сбор ресурсов 00:06:59 Столкновение с врагами 00:07:18 Поезд и его последствия 00:08:06 Поиск медной руды 00:09:02 Взаимодействие со скелетами 00:10:06 Крафт и предметы 00:11:03 Освоение новых технологий 00:12:03 Секреты игры 00:13:00 Система квестов 00:14:00 Применение Даша 00:15:00 Механики игры 00:16:00 Использование врагов 00:16:56 Разрушение объектов 00:17:21 Лечение и баффы 00:18:27 Трудности с крафтом 00:19:01 Изучение карты 00:19:48 Взрывчатые вещества 00:20:50 Сражения с врагами 00:21:02 Исследование уровня 00:21:45 Путешествие на лифте 00:22:32 Воскрешение и потери 00:23:40 Поиск потерянных вещей 00:24:05 Система уровней 00:25:00 Взаимодействие с NPC 00:25:58 Старый дом Джо 00:27:01 Заключение и планы на будущее Игра начинается с выбора персонажа. Как обычно, я решил не париться и сгенерировать его наугад. Получилось нечто весьма забавное — персонаж с «третьей башкой и пятым лицом», немного напоминающий Вока Ирана. Вот с этим чудом мы и отправились в мир под номером 6302, где всё в норме: ресурсы есть, а уровень сложности — медиум. Назвал сейв файл «КофОвля» — вполне достойное имя для такого приключения, согласитесь! Здесь много странного и интересного: от загадочных девочек до криповых скелетов, которые, к счастью, не оживают. Мы начали исследовать подземелья, строить мосты, крафтить кирки и даже наткнулись на поезд, который решил взорваться на ровном месте. Но как всегда, без неудач не обошлось: некоторые механики игры оставались для меня тайной за семью печатями, а перевод английских субтитров был настоящим квестом. Но это же и добавляет шарма, верно? Когда не знаешь, что произойдёт дальше, игра становится ещё интереснее! В итоге, нас всё-таки накрыло землетрясение, и я потерял всё, что наковырял. Но это не беда — ведь в таких играх, как говорится, «знания и опыт не отнимешь». Зато удалось узнать, что погибая, мы не теряем всё, что накопали. Кстати, персонажи NPC, как и многие вещи в игре, тоже достаточно загадочны, и иногда неясно, о чём они говорят. Но, как говорится, кто ищет, тот найдёт. Или погибнет, пытаясь найти. ХОРОШО, ГДЕ МЕНЯ НЕТ, А ТУТ ПЛОХО: ◼️ VK: ◼️ TELEGRAM: ◼️ САЙТ: ◼️ Я НА ЮТУБЕ: ◼️ Я НА RUTUBE: ◼️ Я В ДЗЕНЕ: ◼️ Я В VK VIDEO: @coffee_owl_youtube ◼️ МОЙ САЙТ: ◼️ ДИСКОРД: ◼️ Я В СТИМЕ: ◼️ Я НА ТВИЧЕ: ◼️ Я НА ТРОВО: На этом первый взгляд на Return From Core завершается. Хотите узнать, чем закончится наше путешествие в эти подземелья, или попробовать свои силы сами? Дайте знать в комментариях! А я пока пойду, потренируюсь в умении кидаться бомбами и разбираться с неизвестными языками. Всего вам доброго и до новых встреч! #ReturnFromCore #ПодземельяИАвтоматизация #ИгровоеПриключение #Геймплей #КофОвля #СоваИграет #ЮморИгровогоМира #coffeeowl
Back to Top