Компьютерная графика, лекция 12

Компьютерная графика реального времени. На заключительной лекции рассматриваются некоторые аспекты программирования задач компьютерной графики в реальном времени. Сравниваются библиотеки OpenGL и DirectX, фиксированный и программируемый графический конвейер, рассматриваются некоторые прикладные техники, анимация.
Back to Top