Урок №12_2_ Материалы мрамор, дерево с картами отражений и глянцевости

Тайм-коды 00:00 начало, отрываем слои, добавляем Box, настраиваем камеры 03:55 Материал мрамор с прожилками блестящими 35:26 Дерево матовое коричневое с картами отражений/размытия отражений/рельефа 46:52 Повышаем четкость карт с помощью настройки Blur 53:43 Дерево полуглянцевое коричневое с картами отражений/размытия отражений/рельефа 1:03:00 Дерево светлое с картами отражений/размытия отражений/рельефа 1:08:00 Создаем карты отражений/рельефа в 3ds max с помощью Color Correction
Back to Top