Как удержать внимание игрока

Больше контента в нашем паблике: или телеграм-канале: Ни глубокие механики, ни потрясающий арт не спасут вашу игру, если она не сможет добиться главного — удержать внимание игрока. Денис Дудушкин рассказывает, как геймдизайнеры решают эту задачу. Тут очень много разных тонкостей — от объёма информации на экране до темпа повествования. Текст: Денис Дудушкин, Артемий Леонов, Юрий Кулагин Голос: Денис Дудушкин, Дарья Кулагина-Кравчук, Алексей Луцай Монтаж: Ден
Back to Top