Геймплей — это уникальный инструмент повествования, присущий только играм. Задачей нарративного дизайнера является создание взаимовыгодных отношений между историей игры и её механиками. О примерах успешного выполнения такой задачи мы и расскажем в этом видео.
Текст, футажи: Артем Волков
Текст: Барисби Алборов
Голос, монтаж, оформление: Антон Токарев